Neue Features für Grafiker
und Animationsspezialisten
Perforce
auf der Game Developers Conference (GDC) Europe 2009
Wokingham, UK, 06.08.2009 – Auf der diesjährigen Game Developers
Conference (GDC) Europe in Köln stellt Perforce Software die Version 2009.1
seines SCM (Software Configuration Management)-Systems Perforce vor. Diese bietet eine neue
Vorschaufunktion für Multimedia-Inhalte und erweitert damit die Fähigkeiten von
Perforce, digitale Inhalte zu handhaben und Animationsspezialisten bei der
Zusammenarbeit mit Entwicklerteams optimal zu unterstützen. Die aktualisierte
Version des Perforce-Clients P4V erlaubt zudem eine Anpassung der
Bedienoberfläche auf den individuellen Anwenderbedarf. Der Stand von Perforce
trägt die Nummer 140.
„Perforce genießt ein sehr hohes Ansehen bei führenden Entwicklungsstudios
für Videospiele. Tatsächlich wird es von 18 der Top 20 Spieleproduzenten, wie
sie vom Magazin Game Developer definiert wurden, eingesetzt“, sagt Dave
Robertson, Vice President International bei Perforce. Perforce ist regelmäßiger
Teilnehmer auf den weltweiten GDC-Veranstaltungen.
Vorschaufunktion für
Multimedia-Inhalte
Auf der Messe stellt Perforce Software die neue Version 2009.1 seines
leistungsstarken SCM-Systems Perforce vor. Dank einer neuen Vorschaufunktion in der Bedienoberfläche
Perforce Visual Client P4V können Digitalkünstler unmittelbar die Änderungen in
Web-, Video- und Audio-Inhalten sehen oder hören. Über die Registerkarte
„Preview“ im Perforce Visual Client lässt sich eine automatische Vorschau der
geänderten Version einer zuvor ausgewählten Datei aktivieren. Zusätzlich können
die verfügbaren Menüoptionen dem spezifischen Bedarf der unterschiedlichen
Nutzer wie Entwickler, Tester oder
Administratoren angepasst werden.
P4GT: Plug-In für nahtlose Nutzung
in Graphikprogrammen
Für eine nahtlose Zusammenarbeit zwischen Kreativ-Teams und
Programmierern bietet Perforce bereits das Plug-In P4GT (Plug-In for Graphical
Tools), das Perforce mit den vier gängigsten Grafikprogrammen integriert: 3ds max
(ehemals 3DStudioMAX) von Discreet, Photoshop von Adobe, Maya von Alias und
SOFTIMAGE|XSI von Softimage. Mit P4GT lassen sich Perforce und dessen
SCM-Funktionen über ein spezielles Drop-Down-Menü unmittelbar aus diesen
Programmen heraus aufrufen und alle geschaffenen Inhalte wie Grafiken,
Programmbausteine und anderer digitaler Content effizient mit
Versionsinformationen versehen, speichern und managen.
Verwaltung umfangreicher digitaler
Assets
18 der Top 20 Spieleproduzenten, darunter Atari, Sony und Activision,
setzen das leistungsstarke SCM-System Perforce bei der Entwicklung neuer
Videospiele ein. Das hat gute Gründe: „Perforce wird durch uns laufend um
Funktionen erweitert, die die besonderen Herausforderungen von Anwendern aus
der Spiele- und Unterhaltungsindustrie in den Mittelpunkt stellen. So können
mit Perforce Millionen an digitalen Assets - ob Quellcode, Filmmaterial,
Audiosequenzen, Projektpläne oder Grafiken – effizient verwaltet und allen
involvierten Teammitgliedern jederzeit zugänglich gemacht werden“, sagt Dave
Robertson.
Das SCM-System
Perforce
Als
preisgekröntes Hochleistungssystem für das Software-Konfigurationsmanagement
versetzt Perforce kleine und große Unternehmen in die Lage, Quellcode und
digitale Assets zu versionieren und zu managen. Die Lösung unterstützt eine
Vielzahl unterschiedlicher Betriebssysteme und ist gleichermaßen einfach zu
installieren, zu erlernen und zu administrieren. Perforce bietet eine Reihe wegweisender
Leistungsmerkmale, um auf diverse Standorte verteilte Entwicklungsvorhaben
gezielt und kontrolliert zum Erfolg zu führen: Das SCM-System gruppiert
umfangreiche Aktualisierungen in so genannte Atomic Changes und bietet die
Option, parallel an gleichen Objekten zu arbeiten und eine Vielzahl von
Versionen ein und derselben Software intelligent per Inter-File-Branching™ zu
verwalten.
Perforce
Software
Perforce Software, Inc., entwickelt und vertreibt
das schnelle SCM-System Perforce und bietet entsprechende Support-Leistungen an.
Gegründet 1995, vertreibt das Unternehmen mit Hauptsitz in Alameda,
Kalifornien, Perforce weltweit und verfügt über Niederlassungen in Europa,
Japan und Australien. Der Kundenkreis umfasst neben Herstellern von
Softwareanwendungen auch Firmen diverser anderer Branchen wie etwa Entwickler
von Spielesoftware, Elektronik- und Pharmaunternehmen sowie
Finanzdienstleister. Weitere Informationen sind erhältlich unter www.perforce.com.
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